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GDD 章节参考框架
📋 标准 GDD 应包含的章节
- 游戏概述:游戏类型/目标受众/核心体验/关键词
- 核心玩法机制:玩家能做什么/反馈循环/学习曲线
- 游戏世界:背景故事/世界观/关卡结构
- 角色系统:玩家角色/NPC/敌人/AI 行为
- 用户界面:HUD/菜单/过场动画
- 技术需求:引擎/平台/网络/存储
- 音效与音乐:风格/触发条件/循环方式
- 发布计划:平台/定价/营销策略
工具联动:GDD × xCalc
💡 最佳实践
GDD 中的数值设计(伤害公式/经济系统/升级曲线)配合 xCalc 数值工具 进行动态平衡测试,边填 GDD 边验证数值合理性。